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对人声常用的音频处理一般包括以下几个方面(注意顺序,很重要):
1降噪处理
1.噪声门:设定一个电平的门限值,低于这个门限的信号电平全部过滤掉,高于门限值的信号电平全部通过(这里信号电平指的是信号和噪音电平总和的电平),这种信噪比高的声音素材不需要再除噪。WAVE插件中的RVOX就是这么一个噪声门的效果器。那么参数调多少合适呢?一般在-50~-40dB左右,但是实际背景底噪的大小是不一定的,所以需要自行尝试。正确的位置是听不到背景噪音,但人声发出的最小声音不被滤掉。
2.采样除噪法:这是专业音频处理软件比较有效除去持续稳定的背景噪音的一种方法,除噪的原理就是对噪音的波形样本进行取样,然后对整段素材的波形和采样噪音样本分析,自动去除噪音。这种除噪的优点是能彻底除去噪音,缺点是对原始人声音质有破坏作用,信噪比越低破坏性越大。经过这种除噪后的声音金属味很浓。所以一般不推荐这种方法对唱歌的人声进行除噪,尽可能在前期录音控制信噪比才是真正解决问题的关键。
3.其他除噪方法:用频谱分析噪音所在的频段,通过对EQ的调整,衰减底噪所在的频段信号电平。但是这对原始人声频段的信号也衰减了,会形成新的问题,所以也用的比较少。
2.EQ:EQ,也就是均衡。因为存在话筒的拾音频响曲线差异以及歌手嗓音特征差异,一般会根据录出的人声实际效果作适当处理。比如有的歌手声音太尖,有的听起来很闷,有的鼻音很重,有的唇齿音很重,这些都是由于声音各频段的强弱不均衡造成的听觉差异。可以通过EQ对各频段的声音信号进行均衡(增减)处理,能起到改善作用。
3激励器:激励器,也叫谐波发生器,能在声音的某些频段增加一些随机的谐波,合适的激励会给声音带来美化的成分。激励器和EQ的区别是:EQ只是调整某些频段的信号强弱,激励器则是在某些频段增加新的声波成分。但是不合适的激励对声音有破坏作用,会使声音听起来很“脏”,所以很多人常常不做激励处理。
4.压缩(压限)器:压缩器可以自动调整声音电平的动态范围,通俗点来说,就是自动将时间轨上所有的声音信号做以下处理:当声音小的时候,按预调整的参数提升音量,当声音大超过某个界限的时候,开始按预先设置参数的比例压缩减小音量,最后的结果是改变整个声音轨的动态范围(比较大音量和最小音量的差值),通常压限器的作用是减小动态范围。经过压限的声音听起来更饱满、有力,声音小的地方听起来不费劲,声音很大的地方也不震耳。
5.混响器:混响器可以美化声音,让声音听起来有空间感,声音圆润通透。除噪常用的方法有以下几种: